Applicazione VECCHIA !
Apple ha da tempo inserito la possibilità del rendering distribuito; attivandolo, si può finalmente sfruttare la potenza piena di tutte le CPU disponibili nel sistema e anche quelle nella rete locale.
Quindi, teoricamente, si dovrebbe guadagnare dal 15 al 30% in più di potenza di calcolo, poiché vengono distribuiti i thread, in modo uniforme, alle tutte le unità di calcolo presenti nella macchina e anche nella rete.
Però:
1) Già da qualche versione è stato detto che viene usata anche la GPU insieme alle CPU; ah si? peccato che non si notano differenze, nemmeno con la più nuova macchina dotata di GPU potente.
2) Per chi non lo sapesse, Compressor era presente nelle vecchie suite di Final Cut Studio (almeno dalla 5.1); ottimo il fatto che costa poco e vale la pena acquistarlo, ma un restyling e labbandono delle finestre separate sarebbe auspicabile oltre che utile.
3) 32 o 64 bit ? con le moderne CPU e lOSx attuale non farebbe molta differenza, forse; invece è il quantitativo di RAM che la fa. Quando si decide di usare Qmaster (per il calcolo distribuito, anche in locale) ogni singola unità di calcolo ha bisogno di un certo quantitativo di memoria opportunamente allocata. Seguendo una certa regola, la quantità dovrebbe essere - nella versione attuale di Compressor - di almeno 1GB per istanza. Quindi se abbiamo un Mac con un Core i5 e 4 core, 6Gb di ram totale sono il minimo, considerando che 2 servono al sistema operativo e al programma stesso. Ad oggi, 8GB sono praticamente il minimo e chi ha un Core i7 (con Hypertrading, quindi 8 cpu) o un MacPro 12Core, deve avere almeno 16GB o 32GB e più di ram.
4) la qualità del prodotto finale cè e si vede; i file generati hanno unottima qualità ma teniamo presente che questo è un software professionale, quindi da questo punto di vista fa quello che ci si aspetta di vedere.
Qualcuno storcerà il naso, dicendomi che con 4GB fa tutto e bene; certo, hai un Mac, non un compatibile ! Quello che dovrebbe far storcere il naso, è che un programma, per quanto valido, visti i tempi, visto FCPx e Motion5, viste le nuove macchine, visto tutto insomma……dovrebbe volare quanto a velocità generale, invece, purtroppo, non è così. Adobe(compressor) è meglio in tal proposito e se vogliamo essere più cattivi, ci sono APP più veloci, meglio integrate, più belle a vedersi e semplici da usare….
Personalmente lo uso dalla suite 5.5 e non lho mai trovato comodo, anzi anche poco friendly, però almeno prima lo usavo anche solo con 2GB di Ram; poi, Qmaster mi ha sempre dato notevoli problemi costringendomi a NON utilizzare la massima potenza elaborativa, allungando i tempi di calcolo…
Concludo, manca la "spia" che ti dice che sta avverte che sta usando anche la GPU in supporto al calcolo (e pure valide prove che realmente lo faccia, poi…); una GPU "antica" come la nVidia 8800GT o la ATI XT1900 hanno in hardware lo scaler HD/SD,( e pure il deinterlacer) che funzionerebbero in RT (tempo reale) e con ottimi risultati. Perchè scomodare le CPU ? Mah !!
Si segue sempre la stessa via…peggioriamo il software per migliorare lhardware e creare il giro del "vendi e ricompra". Apple eri meglio quando andavi peggio !!!
…….quanto era bello programmare il vecchio Amiga ! Lhardware era sempre quello ma si trovava il modo per rendere una routine sempre più veloce…nei limiti ovviamente ma si trovava.
A Voi le conclusioni…….io le mie le ho tirate da un pezzo!
Mister Vla about
Compressor, v4.0.7