Open CL/GL non optimisé pour l’encodage. C’est long à encoder!
Compressor ajoute des formats d’encodage qui ne sont pas proposés dans Final Cut Pro. Dommage que dans mon réglage personnalisé, le Mpeg 2 1920x1080 24p à 28mbps ne soit pas optimisé avec la carte graphique AMD D500 du Mac Pro late 2013. Windows propose Cuda pour accélérer l’encodage, mais avec Compressor l’encodage est vraiment assez long. De plus, pour le peu qu’on ajoute quelques effets, l’encodage est encore plus long.
L’idéal aurait été d’avoir un petit bouton qui analyse GPU + CPU et optimise l’utilisation du matériel pour l’encodage en Open CL/Open GL (remplacant de Cuda).
Avec le Mac Pro à double GPU on ne ressend pas le gain en performance, c’est dommage !
Un beug a été constaté dans l’intégration dans Final Cut Pro en fait, en bas de FCP vous avez une flèche pour envoyer directement vers Compressor. Le problème c’est que le projet ne s’ajoute pas dans compressor. Il faut pour y remédier, aller dans le menu FICHIER de FCP et cliquer sur ENVOYER A COMPRESSOR. Une perte de temps que l’on pourrait éviter !!!
Gutterhearts about
Compressor, v4.1.3